Unityで3Dゲームを作るまでのいろいろな処理を解説する連載。今回は、Terrainで山、草、木を作る方法、人型の3Dモデルをキーボードで動かす方法、Box Colliderで当たり判定のスクリプトを追加する方法などを紹介する【Windows 10、Unity 5.4に対応。C#のコードを追加 ...
産業分野におけるUnityの活用をテーマに開催されたオフライントークセッションイベント、「Unity Industry Meetup Tokyo」が6月26日(金)、ボーンデジタル セミナールームにて開催された。
📚 PLATEAU SDK for Unityとは? PLATEAU SDKは、日本の3D都市モデルプラットフォームであるPLATEAUのデータをUnity環境内で利用可能にするツールです。これにより、リアルな3D都市モデルを使用した様々なアプリケーションやゲームの作成が容易になります。 📓 PLATEAU ...
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ゲーム開発者以外も最低限知っておきたいUnityの基礎知識&無料版Unity 4.5のインストールチュートリアルと画面構成 Unityで3Dモデルや色、テクスチャのマテリアルを作成、変更、保存する基本&空の背景の作り方 ...
3D都市モデルプロジェクト「PLATEAU(プラトー)」のUnity用SDK「PLATEAU SDK for Unity」について、最新版の「v4.1.0 beta」がリリースされました。 「PLATEAU SDK for Unity」は、PLATEAUの3D都市モデルを用いてUnityでゲームやアプリケーションを開発できるオープンソースのSDK ...
「Unityにキャラクターを置けたけれど、どうすれば歩くの?」 「AnimatorやColliderって、何のために使うの?」 3Dゲーム制作を始めると、初めて見る言葉や設定に戸惑うことがあります。 テックチャンスの公式ブログでは、Unity 6でキャラクターを配置し、待機と歩行のアニメーションを切り替えるまでを、画像付きで解説しています。 前編のゴールは、キャラクターを操作するための準備を整える ...
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PLATEAUの3D都市モデルを使ったARアプリケーション開発を行うための支援機能を提供します。 PLATEAU SDK-AR-Extensions for Unityで提供される機能 Geospatial API を用いたAR空間での3D都市モデルの位置合わせ インポート (PLATEAU SDK) もしくはストリーミング (Cesium for Unity) に ...
ユニティ・テクノロジーズ・ジャパンは2026年2月12日(木)、3Dアプリケーション作成エディター「Unity Studio」のベータ提供を2026年3月4日(太平洋時間)に終了すると発表しました。 このたび、「Unity Studio」ベータ版の提供が2026年3月4日(太平洋時間)をもっ ...
LS GroupのInteractは、Unityをベースとした産業向けのリアルタイム3D開発プラグインで、製品設計、製造、トレーニング、販売促進など、さまざまな用途に利用することができます。 Interactは、Unityの強力なリアルタイム3Dエンジン上で使用できます。高品質な3D ...
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