米Microsoftは11月17日(現地時間)、ARM版「Windows 10」(Windows 10 on ARM)向けに「OpenCL と OpenGL の互換機能パック」(OpenCL and OpenGL Compatibility Pack)をリリースした。現在、“Microsoft Store”から無償でダウンロード可能。 この互換機能パックは、「OpenCL」や「OpenGL」の ...
OpenGL、GLSL、および OpenCV はそれぞれ異なる目的で使用される技術ですが、画像やグラフィックスに関連する作業に共通して使われます。それぞれの違いについて詳しく見てみましょう。 OpenGL 定義: OpenGL(Open Graphics Library)は、クロスプラットフォームの ...
久々に起動! 先日、久々に自作ソフト「BrightObject」を起動してみた。 まず思ったのは、 「Windows 11でも動くんだ!」 ということ。 昔作ったソフトが、今の環境でもそのまま動いてくれるのは、ちょっと感慨深い。 ……まあ、画面を見ればUI周りは古臭いんだけどw せっかく久しぶりに起動したので、当時どんなことを考えて作っていたのか、少し振り返ってみようと思う。 BrightObje ...
第4回と第5回で、2Dグラフィックスについて解説しましたが、今回からは1つ次元を上げて“3Dグラフィックス”プログラミングについて紹介したいと思います。 3Dグラフィックスは、単にグラフィックスを立体にするだけではなく、現実世界(3次元世界)の ...
米Microsoft傘下のMojangは2月18日(日本時間)、Java版「Minecraft」のレンダラー(描画システム)を「OpenGL」から「Vulkan」へ移行 ...
日経クロステック トップソフト開発Java技術最前線「OpenGLを使ってJavaでも3Dを楽しもう」第3回プログラムで3Dを表示する ...
Neil Trevett氏(President,Khronos,Vice President Mobile Ecosystem,NVIDIA) 筆者のSIGGRAPH取材では,OpenGLやVulkanといったAPIの標準化を担当している業界団体Khronos Group(以下 Khronos)の代表を務めるNeil Trevett(ニール・トレヴェット)氏にインタビューするのが,毎年恒例 ...
前々回「NyARToolKitでマーカー型ARのAndroidアプリを作る」、前回「NyARToolKit for Androidよりも簡単なAndARとは」と2回に渡り、Android上で動作するオープンソースARライブラリを解説し、オリジナルの3Dモデルを表示するようにカスタマイズを行いました。 ただ、それ ...
マインクラフトのJava Editionが、描画技術を17年使われてきた「OpenGL」から「Vulkan」へと移行する計画を発表しました。この変更によりパフォーマンスの向上、安定性の向上、そして最新のグラフィックエフェクトのサポートが大幅に強化されると予想されて ...
Pixel 11シリーズでは、ゲーム中のマイクロスタッターや一瞬のカクつきが報告されています。特に「原神」ではフレームタイムの大きな乱れが確認されていますが、その原因の一つとして、GoogleがPixel 11から標準採用した「ANGLE」が関係している可能性が浮上しました。さらに、設定を変更することで症状を改善できる場合もあるようです。 Pixel 11で「ANGLE」が標準に Pixel 11 ...
Windows XP/Vista向けのフリーのベンチマークソフトで、OpenGLのベンチマークおよびGPUのストレステスト(オーバークロック時の安定度や温度変化を記録する)を実施することができます。このベンチマークはいわゆる「ファー(ふわふわのあの毛皮)」を ...
Das jahrelang existierende DirectX ist unter Windows bereits installiert. War die Technologie respektive Laufzeitumgebung (Runtime) unter früheren Microsoft-Betriebssystemen noch fundamental – also ...