2019年に発売されたアクションゲーム「CONTROL」の続編、「CONTROL Resonant」が9月24日に発売された。PC版は、NVIDIAの「DLSS ...
Armの「Immortalis-G715」やQualcommの「Adreno 740」,古くはImaginationの「PowerVR Wizard」など,スマートフォン向けのSoC(System-on-a-Chip)に組み込まれたGPUが,レイトレーシング対応となって久しい。それにも関わらず,実際のスマートフォン向けゲームの ...
2018年、ゲームのグラフィックにとって革新をもたらすとも言われる「リアルタイムレイトレーシング」が登場した。 最新版のWindows 10と、専用ハードウェアを備えるビデオカードを組み合わせた際にのみ利用可能になる機能で、今のところビデオカードは ...
「レイトレーシングが変えるゲームグラフィックス」というテーマでつづってきた不定期連載。前回、レイトレーシングの後継技術ともいえる「パストレーシング」の話題を出したところで、ひとまずの完結を迎えたつもりだった。 →2035年、ゲーム ...
2019 年 8 月 19 日 - ドイツ ケルン - Gamescom - ビデオ ゲーム業界全体にレイトレーシング革命をもたらしている NVIDIA とそのパートナーが、月曜日にレイトレーシングに対応するブロックバスター ゲームのプレミア公開を行い、すでに発表され高い期待を ...
長い間、ゲームの世界では、レイトレーシングは聖杯のような存在でした。大変にリアルな照明効果と画像を作り出すこのグラフィック技術によって、ゲームはひとつ上の段階に進化し、完璧に近いリアリズムが実現すると言われ続けてきました。 いつまで ...
RTは実際にどう使うべきなのか? ラスタライズ法とレイトレーシング法を組み合わせたハイブリッドレンダリングでは、ラスタライズしてピクセル化した画面上の各ピクセル(に対応する3D座標)から3Dシーン内にレイを投げて、3Dシーン内の情報を回収する ...
MicrosoftがGDC2018で、「Raytracing(レイトレーシング)」を活用できるDirectX 12向けのAPI「DirectX Raytracing(DXR)」を公開しました。すでにNVIDIAやAMDもDXRサポートを明言しており、映画製作で使われるCG技術であるレイトレーシングがPCゲームでも活用されることになり ...
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